Блог
Последние статьи
Platform Engineering поглотил DevOps: строим Internal Developer Platform в 2026 году
80% крупных инженерных организаций теперь имеют выделенные платформенные команды. Internal Developer Platform — порталы самообслуживания, предварительно одобренная инфраструктура, автоматические ограждения — стал стандартным способом масштабирования DevOps.
Читать далее DevOpsНаблюдаемость без инструментации: как eBPF заменил флот sidecar-контейнеров
67% команд Kubernetes теперь используют eBPF-инструменты для наблюдаемости, по сравнению с 29% в 2024 году. Перенос сбора телеметрии в ядро устраняет sidecar-контейнеры, снижает потребление ОЗУ на 84% и обеспечивает менее 1% нагрузки на CPU.
Читать далее DevOpsWASI 0.3 и смерть холодных стартов: серверный Wasm в продакшене
WASI 0.3 вышел в феврале 2026 года с нативным async I/O, потоковыми типами и полной поддержкой сокетов. Серверный WebAssembly обеспечивает холодные старты за микросекунды, и каждый крупный облачный провайдер предлагает Wasm-бессерверные среды.
Читать далее ИнженерияСовременный бэкенд-стек 2026: Rust + PostgreSQL 18 + Wasm + eBPF
Четыре технологии сходятся, чтобы переопределить бэкенд-инфраструктуру в 2026 году: Rust устраняет накладные расходы сборки мусора и сокращает количество контейнеров в 3 раза, PostgreSQL 18 заменяет специализированные базы данных, WASI 0.3 обеспечивает холодный старт за микросекунды, а eBPF даёт наблюдаемость без инструментирования.
Читать далее ИнженерияNeon vs Turso vs PlanetScale: выбор бессерверной базы данных в 2026 году
Практическое сравнение трёх ведущих бессерверных платформ баз данных в 2026 году. Neon лидирует для PostgreSQL-нагрузок с бранчингом и автоскейлингом, Turso побеждает для edge-нативных SQLite-развёртываний, а PlanetScale остаётся лучшим выбором для MySQL-совместимого бессерверного масштабирования.
Читать далее БиометрияПостроение систем биометрической верификации: архитектурные паттерны для новых требований Индонезии
Глубокое техническое руководство по архитектуре систем биометрической верификации, соответствующих Регламенту KOMDIGI № 7/2026. Компоненты системы, соответствие UU PDP, масштабируемость для 270+ млн населения и паттерны реализации на Rust.
Читать далее ИнженерияКак MCP стал USB-C для AI-интеграций — технический глубокий разбор
Комплексный технический анализ Model Context Protocol — от проблемы N x M интеграций до архитектуры JSON-RPC, сравнения с альтернативами, хронологии внедрения и будущего межагентной коммуникации.
Читать далее ИнженерияMCP в продакшене: решение проблем транспорта, аутентификации и масштабирования
Глубокий разбор эксплуатации MCP-серверов в продакшене — выбор транспорта, паттерны аутентификации, стратегии масштабирования, аудит-логирование и архитектуры шлюзов для корпоративных развёртываний.
Читать далее ИнженерияDeep EVM #23: Отладка производительности — когда чтения из БД убивают латентность
Диагностика и решение проблем производительности, вызванных неоптимальными запросами к базе данных: N+1 проблема, отсутствие индексов и пул соединений.
Читать далее ИнженерияDeep EVM #22: Dependency Injection в Rust — ServiceLocator, Arc и трейт-объекты
Паттерны внедрения зависимостей в Rust: от трейт-объектов и Arc до ServiceLocator и compile-time DI с дженериками.
Читать далее ИнженерияDeep EVM #21: Event-driven архитектура на Rust — паттерн шины для реалтайм-систем
Проектирование event-driven систем на Rust: паттерн шины событий, tokio broadcast, и архитектура для реалтайм-обработки блокчейн-данных.
Читать далее