Перейти к основному содержимому

Блог

Последние статьи

Инженерия

Современный бэкенд-стек 2026: Rust + PostgreSQL 18 + Wasm + eBPF

Четыре технологии сходятся, чтобы переопределить бэкенд-инфраструктуру в 2026 году: Rust устраняет накладные расходы сборки мусора и сокращает количество контейнеров в 3 раза, PostgreSQL 18 заменяет специализированные базы данных, WASI 0.3 обеспечивает холодный старт за микросекунды, а eBPF даёт наблюдаемость без инструментирования.

Читать далее
Инженерия

Как мы используем Claude Code для поддержки монорепо Nuxt 4 + Rust

Взгляд изнутри на то, как Open Soft использует Claude Code как ежедневный инструмент разработки для нашего продакшн-монорепо. Реальные рабочие процессы для мультифайлового рефакторинга, написания миграций, генерации тестов, ревью кода и кастомных инструментов с хуками и MCP-серверами.

Читать далее
Биометрия

Построение систем биометрической верификации: архитектурные паттерны для новых требований Индонезии

Глубокое техническое руководство по архитектуре систем биометрической верификации, соответствующих Регламенту KOMDIGI № 7/2026. Компоненты системы, соответствие UU PDP, масштабируемость для 270+ млн населения и паттерны реализации на Rust.

Читать далее
Инженерия

MCP в продакшене: решение проблем транспорта, аутентификации и масштабирования

Глубокий разбор эксплуатации MCP-серверов в продакшене — выбор транспорта, паттерны аутентификации, стратегии масштабирования, аудит-логирование и архитектуры шлюзов для корпоративных развёртываний.

Читать далее
Инженерия

Deep EVM #24: Пропагация контекста в async Rust — дедлайны, отмена и трейсинг

Как правильно распространять контекст в async Rust: request-scoped данные, дедлайны, graceful shutdown и распределённый трейсинг.

Читать далее
Инженерия

Deep EVM #23: Отладка производительности — когда чтения из БД убивают латентность

Диагностика и решение проблем производительности, вызванных неоптимальными запросами к базе данных: N+1 проблема, отсутствие индексов и пул соединений.

Читать далее
Инженерия

Deep EVM #22: Dependency Injection в Rust — ServiceLocator, Arc и трейт-объекты

Паттерны внедрения зависимостей в Rust: от трейт-объектов и Arc до ServiceLocator и compile-time DI с дженериками.

Читать далее
Инженерия

Современная веб-разработка на Nuxt и Rust

Создание высокопроизводительных веб-приложений с Nuxt 4 на фронтенде и Rust/Axum на бэкенде.

Читать далее